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Bienvenue !
Les contes et légendes de Blattes Bienvenue! Au voyageur perdu comme à l'aventurier averti, bienvenue dans ce lieu paisible, loin du fracas des dés et du bruissement des feuilles de papier. Ce wiki a pour objectif de recenser, archiver ou développer les pérég...
Faction
La Ligue des Licornes Unies est une institution mystérieuse mais très puissante qui agit à travers les Univers afin de préserver l'unité du monde, en particulier en protégeant l'évasif 4ème mur. Ligue des Licornes Unies Organisation Sigle LLU Dirige...
Lieu
La Lune Licorne... On ne peut que s'imaginer sa beauté à partir de l'élégance de ses habitants. Malheureusement, ni toi ni moi ne pourrons jamais l'observer, petit. Lune Licorne Informations Genre de lieu Lune isolée Population Inconnue Faction pr...
Personnage
Les licornes sont des êtres merveilleux, mais d'entre-elles ressort un personnage unique... La licorne à la crinière d'étoile : Uni Dab. Uni Dab Biographie Titre Présidente Universelle Race Licorne Naissance Big Bang + 1s Mort 11/09/2001 Sexe ...
Objet important
La Corne de l'Extérieur est un artefact à la capacité unique de communiquer avec ceux qui se trouvent à l'extérieur des Univers... Rares sont ses utilisations, mais elles ont à chaque fois changé le destin des Univers. Corne de l'Extérieur Caractéristi...
Introduction à Foundry
Qu'est-ce que Foundry ? Pourquoi on s'est dit que c'était une bonne idée de l'utiliser ? Comment est-ce que c'est mis en place et comment peut-on l'exploiter au maximum ? Si c'est le genre de questions que vous vous posez, vous êtes au bon endroit ! Motivatio...
Modules
Les modules sont un des points les plus intéressants de Foundry. Vous pouvez les voir comme des mods ou des plugins, maintenus par la communauté.Ils ajoutent ou modifient des fonctionnalités des systèmes ou de Foundry lui-même : ils vont de traductions à de no...
Scènes et cartes
Les scènes sont similaires aux pages dans Roll20 : elles permettent de changer de carte, changer de fond, avoir des tokens sur le terrain etc. Une différence intéressante par rapport à Roll20 est que le MJ peut laisser aux joueurs l'accès à certaines scènes si...
Murs et vision
Les murs sont très flexibles dans Foundry et il en existe plusieurs types bien utiles. S'ensuivent quelques démonstrations et trucs utiles qui peuvent servir pour préparer les cartes ! L'onglet des murs est celui avec une façade grecque dans la barre d'outils...
Créer un monde
Les mondes sont le centre des campagnes : c'est ce qui définit le système utilisé, les joueurs et où sont stockés tous les personnages, cartes, objets et compagnie d'une campagne. Pour rappel, un seul monde ne peut être activé à la fois sur le serveur. Si vou...
Les essentiels, en vrac
Ici : tout un tas de trucs utiles, souvent répétés ailleurs, mais rassemblés en un endroit. À la création d'un monde, le MJ doit impérativement ajouter des mots de passe pour tous les comptes. Ne mettez pas à jour les systèmes ou Foundry sans avoir testé e...
Combat
Le combat dépend beaucoup du système et reste généralement assez manuel, mais quelques mécaniques sont fournies par Foundry directement. Démarrer un combat et initiative Foundry a un système pour suivre l'initiative, les rounds et les tokens en combat. Certa...
Pathfinder 2e
Armes +1 Pour les armes +quelquechose il faut éditer les armes, aller dans détails et ajouter une "rune de puissance".