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Foundry VTT
L'endroit où trouver toutes les informations sur Foundry, les trucs utiles, conseils et tutos.
Introduction à Foundry
Qu'est-ce que Foundry ? Pourquoi on s'est dit que c'était une bonne idée de l'utiliser ? Comment est-ce que c'est mis en place et comment peut-on l'exploiter au maximum ? Si c'est le genre de questions que vous vous posez, vous êtes au bon endroit ! Motivatio...
Créer un monde
Les mondes sont le centre des campagnes : c'est ce qui définit le système utilisé, les joueurs et où sont stockés tous les personnages, cartes, objets et compagnie d'une campagne. Pour rappel, un seul monde ne peut être activé à la fois sur le serveur. Si vou...
Scènes et cartes
Les scènes sont similaires aux pages dans Roll20 : elles permettent de changer de carte, changer de fond, avoir des tokens sur le terrain etc. Une différence intéressante par rapport à Roll20 est que le MJ peut laisser aux joueurs l'accès à certaines scènes si...
Murs et vision
Les murs sont très flexibles dans Foundry et il en existe plusieurs types bien utiles. S'ensuivent quelques démonstrations et trucs utiles qui peuvent servir pour préparer les cartes ! L'onglet des murs est celui avec une façade grecque dans la barre d'outils...
Combat
Le combat dépend beaucoup du système et reste généralement assez manuel, mais quelques mécaniques sont fournies par Foundry directement. Démarrer un combat et initiative Foundry a un système pour suivre l'initiative, les rounds et les tokens en combat. Certa...